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躲手,躲士,躲者,躲王,躲圣,躲神。
尽管这三天来,这些代表着等级的词,频繁在赵刚面前出现,可是每一次看,他都觉得这个世界的人多多少少有点毛病。
躲猫猫还整出这么一些等级来。
可真有你们的!
成为躲神,而不是赌神,是不是意味着我可以闪避万物攻击啊?
头一回,见到用心感受就可以学会的技能,他很快就将那些东西抛在脑后,专注起躲手能学的基本技能来。
正如高中老师说的那样,中州五十年混乱不止,就是因为没有一个压服所有人的强者诞生。
而经过很多年的更新换代,现在的技能已经跟远古时代大相径庭。
至少,更注重个人发展了。
一个基础技能学会后,基本上可以不用再学其他技能,只需要通过自己的意愿,不断增强和升级它,并扩大它的变种类型,就可以拥有私人专属技能库。
方向全凭自己把控。
因为能量值就像是限制技能数的一道枷锁,越强大的技能,在能力值的占比中就越高,但你又不能学一堆基础技能,毕竟不增强基础技能的话,它顶多只能算是小连招。
想要拥有一堆强大的技能,几乎是不可能的。
一个最强大招+四五个小技能,就是如今大家的普遍配置。
所以第一次选择技能,是非常重要的一件事,这决定了你以后的流派,而在响门,主流体系分为三种。
打草惊蛇,声东击西,敲山震虎。
“名字取的挺不错,就是这个技能...怎么可以相差这么多呢?”
看着三个几乎没有相同性可言的技能,赵刚犹豫之时,往后翻了翻,看到一门小众技能的他眼前一亮。
这个技能叫多面手。
一个放在任何一个门中都格格不入的技能。
冷却时间为1分钟,持续时间一分钟,在这一分钟内,脑速跟手速提升100%,全维度提升。
代价嘛。
自然就是那些伪装、声响、加速,几乎都与使用者无缘,小技能可以补充,但绝对不会像其他人一样成长到大招。
所以这玩意非常小众,很少有躲手会选择这个东西当大招,毕竟这玩意不能撤回的!
选完技能,发现这东西要是不适合自己的话,那基本上就可以告别躲猫猫了。
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